© CCFOUND sp. z o.o. sp.k.

Що таке кіберспорт?

Перед інвестуванням краще мати розуміння основ. Щодо акцій в електронному спорті це означає вивчення самої галузі. Esports, скорочено від “електронний спорт”, є невпинно розвиваючимся бізнесом зі змаганнями з комп'ютерних ігор перед глядацькою аудиторією. Немає однієї єдиного "е-спорту". Слово в перекладі означає "спорт" і, як і в традиційних виді спорту, різні ігри залучили віддану професійну спільноту. Найпопулярнішими гамі, за даними Twitch, є League of Legends і Overwatch. NBA, NFL та FIFA проводять турніри для кіберверсій відповідних видів спорту. Це означає, що є різниця між професійним футболістом і професійним гравцем FIFA 19. Глядачі дивляться на е-спорт особисто і на Twitch, що належить Amazon. Неймовірно, найбільші турніри продають арени Madison Square Garden, Barclay Center і Staples Center. Чому варто інвестувати в індустрію е-спорту? Відеоігри стали все більш популярними - рухайся від незручних ПК і дорогих консолей до мобільних пристроїв, які є в наших кишенях кожен день. Зараз більше людей грають в відеоігри, ніж будь-коли раніше. Це можуть бути звичайні одиночні ігри, які можна грати у будь-якому місці та в будь-який час на смартфоні, або такі ігри, як Fortnite, де команди змагаються, щоб залишитися останніми. Проте не тільки грається в відеоігри. Дивитися, як інші гравці грають в Інтернеті, стає все більш популярним і зараз конкурує з традиційними видами спорту серед молодих ігроманів. Щороку, за оцінками, на Чемпіонаті світу з League of Legends дивиться приблизно сто мільйонів глядачів. Це майже стільки ж, скільки глядачів спеціально подіювали на Super Bowl 2018, але його не транслювали по телевізору: він проводився в Інтернеті на Twitch, службі прямої трансляції, яка належить Amazon і швидко стає такою ж впливовою, як і будь-яка кабельна мережа. У зв'язку з цим, бренди все більше починають дивитись на бізнес е-спорту так само, як на традиційні масові види спорту, такі як баскетбол чи футбол: як на велику можливість залучити молоду аудиторію. У 2020 році великі бренди, включаючи Nike, BT та Kia Motors, офіційно оголосили про співпрацю з командами е-спорту, які змагатимуться на турнірі Чемпіонату світу з League of Legends 2020, спонсорованому Louis Vuitton. У той час, коли традиційні мовники шукають способи утримати покоління Z, е-спорт уже має їх: майже 60% підлітків від 14 до 21 року переглядали професійний геймінговий турнір, за даними опитування Washington Post. У той час, коли традиційні розважальні та спортивні бізнеси продовжують боротьбу в епоху цифрової революції, професійний геймінг пропонує модель майбутнього - у відеоіграх і не тільки. Нове покоління обирає майбутнє поп-культури поза традиційними мережами знаменитостей. Що включено в Bundle? Якщо ви хочете розумно інвестувати в індустрію е-спорту, вам слід ретельно досліджувати, аналізувати і розуміти ситуацію окремих бізнесів у галузі е-спорту, одночасно слідкувати за останніми регуляторними оновленнями. Ось тут ми приходимо на допомогу. Ми пропонуємо доступ до диверсифікованого інвестиційного Bundle, яке надає широкий охоплення теми е-спорту через провідний біржовий фонд (ETF) VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF, який інвестує в портфель акцій з метою забезпечення інвестиційного доходу, який максимально відтворює динаміку індексу MVIS Global Video Gaming and eSports Index (MVESPOTR). MVIS Global Video Gaming & eSports Index - це глобальний індекс, який відстежує динаміку глобального сегмента відеоігор та е-спорту. Індекс включає компанії, що отримують щонайменше 50% (25% для поточних компонентів) свого доходу від відеоігор та / або е-спорту.
Перед інвестуванням краще мати розуміння основ. Щодо акцій в електронному спорті це означає вивчення самої галузі. Esports, скорочено від “електронний спорт”, є невпинно розвиваючимся бізнесом зі змаганнями з комп'ютерних ігор перед глядацькою аудиторією. Немає однієї єдиного "е-спорту". Слово в перекладі означає "спорт" і, як і в традиційних виді спорту, різні ігри залучили віддану професійну спільноту. Найпопулярнішими гамі, за даними Twitch, є League of Legends і Overwatch. NBA, NFL та FIFA проводять турніри для кіберверсій відповідних видів спорту. Це означає, що є різниця між професійним футболістом і професійним гравцем FIFA 19. Глядачі дивляться на е-спорт особисто і на Twitch, що належить Amazon. Неймовірно, найбільші турніри продають арени Madison Square Garden, Barclay Center і Staples Center. Чому варто інвестувати в індустрію е-спорту? Відеоігри стали все більш популярними - рухайся від незручних ПК і дорогих консолей до мобільних пристроїв, які є в наших кишенях кожен день. Зараз більше людей грають в відеоігри, ніж будь-коли раніше. Це можуть бути звичайні одиночні ігри, які можна грати у будь-якому місці та в будь-який час на смартфоні, або такі ігри, як Fortnite, де команди змагаються, щоб залишитися останніми. Проте не тільки грається в відеоігри. Дивитися, як інші гравці грають в Інтернеті, стає все більш популярним і зараз конкурує з традиційними видами спорту серед молодих ігроманів. Щороку, за оцінками, на Чемпіонаті світу з League of Legends дивиться приблизно сто мільйонів глядачів. Це майже стільки ж, скільки глядачів спеціально подіювали на Super Bowl 2018, але його не транслювали по телевізору: він проводився в Інтернеті на Twitch, службі прямої трансляції, яка належить Amazon і швидко стає такою ж впливовою, як і будь-яка кабельна мережа. У зв'язку з цим, бренди все більше починають дивитись на бізнес е-спорту так само, як на традиційні масові види спорту, такі як баскетбол чи футбол: як на велику можливість залучити молоду аудиторію. У 2020 році великі бренди, включаючи Nike, BT та Kia Motors, офіційно оголосили про співпрацю з командами е-спорту, які змагатимуться на турнірі Чемпіонату світу з League of Legends 2020, спонсорованому Louis Vuitton. У той час, коли традиційні мовники шукають способи утримати покоління Z, е-спорт уже має їх: майже 60% підлітків від 14 до 21 року переглядали професійний геймінговий турнір, за даними опитування Washington Post. У той час, коли традиційні розважальні та спортивні бізнеси продовжують боротьбу в епоху цифрової революції, професійний геймінг пропонує модель майбутнього - у відеоіграх і не тільки. Нове покоління обирає майбутнє поп-культури поза традиційними мережами знаменитостей. Що включено в Bundle? Якщо ви хочете розумно інвестувати в індустрію е-спорту, вам слід ретельно досліджувати, аналізувати і розуміти ситуацію окремих бізнесів у галузі е-спорту, одночасно слідкувати за останніми регуляторними оновленнями. Ось тут ми приходимо на допомогу. Ми пропонуємо доступ до диверсифікованого інвестиційного Bundle, яке надає широкий охоплення теми е-спорту через провідний біржовий фонд (ETF) VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF, який інвестує в портфель акцій з метою забезпечення інвестиційного доходу, який максимально відтворює динаміку індексу MVIS Global Video Gaming and eSports Index (MVESPOTR). MVIS Global Video Gaming & eSports Index - це глобальний індекс, який відстежує динаміку глобального сегмента відеоігор та е-спорту. Індекс включає компанії, що отримують щонайменше 50% (25% для поточних компонентів) свого доходу від відеоігор та / або е-спорту.
Show original content

1 user upvote it!

0 answers