•två år
Vad är e-sport?
Innan du investerar är det en bra idé att förstå grunderna. För eSports-aktier innebär det att lära sig om branschen i sig. Esport, förkortat för "elektroniska sporter", är den växande affären att spela datorspel tävlingsinriktat inför en tittarpublik. Det finns inte en enda "eSport." Ordet översätts ungefär till "sport", och precis som med traditionella sporter har en mängd olika spel attraherat en dedikerad professionell gemenskap. De mest populära spelen är enligt Twitch League of Legends och Overwatch. NBA, NFL och FIFA håller alla turneringar för digitaliserade versioner av sina motsvarande sporter. Det innebär att det finns en skillnad mellan en professionell fotbollsspelare och en professionell FIFA 19-spelare. Åskådare tittar på eSports på plats och på Amazon-ägda Twitch. Otroligt nog har de största turneringarna sålt ut Madison Square Garden, Barclays Center och Staples Center. Varför investera i eSports-branschen? Datorspel har blivit mainstream - från klumpiga datorer och dyra konsoler, till de mobila enheter vi har i våra fickor varje dag. Nu spelar fler människor datorspel än någonsin tidigare. Oavsett om det är avslappnade spel som kan spelas var som helst, när som helst på en smartphone, eller Battle Royale-spel som Fortnite där lag tävlar för att vara de sista som står, har spelare många valmöjligheter. Men det handlar inte bara om att spela datorspel. Att titta på andra spelare spela online blir alltmer populärt och konkurrerar nu med tittarsiffrorna för traditionella sporter bland yngre spelare. Förra året tittade uppskattningsvis 100 miljoner tittare på League of Legends World Championship-serien. Det är nästan lika många tittare som 2018 års Super Bowl, och det involverade inte en TV-nätverk: Det hölls online på Twitch, en Amazon-ägd livestreamingtjänst som snabbt håller på att bli precis lika inflytelserik som något kabelnätverk. Som en konsekvens har varumärken alltmer börjat titta på affären med eSports på samma sätt som de ser på traditionella mainstreamsporter som basket eller fotboll: som en stor möjlighet att engagera unga konsumenter i stor skala. År 2020 såg vi stora varumärken inklusive Nike, BT och Kia Motors lansera partnerskap med eSports-lag som skulle tävla i League of Legends World Championship-turneringen 2020, sponsrad av Louis Vuitton. I en tid när traditionella sändare letar efter sätt att behålla Generation Z har eSports redan fått dem: Nästan 60% av 14 till 21-åringar har sett en proffsspelturnering, enligt en Washington Post-undersökning. Medan traditionella underhållnings- och sportföretag fortsätter att kämpa i den digitala revolutionen, erbjuder professionell spelande något av en modell för vad som är nästa steg - inom datorspel och bortom. En ny generation väljer popkulturens framtid, utanför de traditionella kändisnätverken. Vad är med i detta paket? Om du vill vara smart när du investerar i eSports-branschen måste du noggrant undersöka, analysera och förstå bakgrunden till de enskilda företagen inom eSports-branschen samtidigt som du håller dig uppdaterad om de senaste regleringsuppdateringarna. Det är här vi kommer in. Vi erbjuder dig tillgång till en diversifierad investeringspaket som ger bred exponering för eSports-temat genom en branschledande börshandlad fond (ETF). Det här är VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF som investerar i en portfölj av aktier med syftet att ge investeringsavkastning som följer MVIS® Global Video Gaming and eSports Indexs (MVESPOTR) prestanda nära. MVIS Global Video Gaming & eSports Index är en global index som spårar prestandan för den globala video gaming och eSports-sektorn. Indexet inkluderar företag med åtminstone 50% (25% för nuvarande komponenter) av sina intäkter från video gaming och/eller eSports.
Innan du investerar är det en bra idé att förstå grunderna. För eSports-aktier innebär det att lära sig om branschen i sig. Esport, förkortat för "elektroniska sporter", är den växande affären att spela datorspel tävlingsinriktat inför en tittarpublik. Det finns inte en enda "eSport." Ordet översätts ungefär till "sport", och precis som med traditionella sporter har en mängd olika spel attraherat en dedikerad professionell gemenskap. De mest populära spelen är enligt Twitch League of Legends och Overwatch. NBA, NFL och FIFA håller alla turneringar för digitaliserade versioner av sina motsvarande sporter. Det innebär att det finns en skillnad mellan en professionell fotbollsspelare och en professionell FIFA 19-spelare. Åskådare tittar på eSports på plats och på Amazon-ägda Twitch. Otroligt nog har de största turneringarna sålt ut Madison Square Garden, Barclays Center och Staples Center. Varför investera i eSports-branschen? Datorspel har blivit mainstream - från klumpiga datorer och dyra konsoler, till de mobila enheter vi har i våra fickor varje dag. Nu spelar fler människor datorspel än någonsin tidigare. Oavsett om det är avslappnade spel som kan spelas var som helst, när som helst på en smartphone, eller Battle Royale-spel som Fortnite där lag tävlar för att vara de sista som står, har spelare många valmöjligheter. Men det handlar inte bara om att spela datorspel. Att titta på andra spelare spela online blir alltmer populärt och konkurrerar nu med tittarsiffrorna för traditionella sporter bland yngre spelare. Förra året tittade uppskattningsvis 100 miljoner tittare på League of Legends World Championship-serien. Det är nästan lika många tittare som 2018 års Super Bowl, och det involverade inte en TV-nätverk: Det hölls online på Twitch, en Amazon-ägd livestreamingtjänst som snabbt håller på att bli precis lika inflytelserik som något kabelnätverk. Som en konsekvens har varumärken alltmer börjat titta på affären med eSports på samma sätt som de ser på traditionella mainstreamsporter som basket eller fotboll: som en stor möjlighet att engagera unga konsumenter i stor skala. År 2020 såg vi stora varumärken inklusive Nike, BT och Kia Motors lansera partnerskap med eSports-lag som skulle tävla i League of Legends World Championship-turneringen 2020, sponsrad av Louis Vuitton. I en tid när traditionella sändare letar efter sätt att behålla Generation Z har eSports redan fått dem: Nästan 60% av 14 till 21-åringar har sett en proffsspelturnering, enligt en Washington Post-undersökning. Medan traditionella underhållnings- och sportföretag fortsätter att kämpa i den digitala revolutionen, erbjuder professionell spelande något av en modell för vad som är nästa steg - inom datorspel och bortom. En ny generation väljer popkulturens framtid, utanför de traditionella kändisnätverken. Vad är med i detta paket? Om du vill vara smart när du investerar i eSports-branschen måste du noggrant undersöka, analysera och förstå bakgrunden till de enskilda företagen inom eSports-branschen samtidigt som du håller dig uppdaterad om de senaste regleringsuppdateringarna. Det är här vi kommer in. Vi erbjuder dig tillgång till en diversifierad investeringspaket som ger bred exponering för eSports-temat genom en branschledande börshandlad fond (ETF). Det här är VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF som investerar i en portfölj av aktier med syftet att ge investeringsavkastning som följer MVIS® Global Video Gaming and eSports Indexs (MVESPOTR) prestanda nära. MVIS Global Video Gaming & eSports Index är en global index som spårar prestandan för den globala video gaming och eSports-sektorn. Indexet inkluderar företag med åtminstone 50% (25% för nuvarande komponenter) av sina intäkter från video gaming och/eller eSports.
Show original content
1 user upvote it!
0 answers