Qu'est-ce que l'eSport ?
Avant d'investir, c'est une bonne idée de comprendre les bases. Pour les actions eSports, cela signifie en apprendre davantage sur l'industrie elle-même.
Esports, abréviation de "sports électroniques", est l'activité croissante de jouer à des jeux vidéo de manière compétitive devant un public de téléspectateurs.
Il n'y a pas un "eSport" singulier. Le mot se traduit approximativement par «sport» et, tout comme les sports traditionnels, une variété de jeux différents ont attiré une communauté professionnelle dévouée. Les jeux les plus populaires, selon Twitch , sont League of Legends et Overwatch. La NBA, la NFL et la FIFA organisent toutes des tournois pour les versions numérisées de leurs sports correspondants. Cela signifie qu'il y a une différence entre un footballeur professionnel et un joueur professionnel de FIFA 19 . Les spectateurs regardent eSports en personne et sur Twitch, propriété d'Amazon. Incroyablement, les plus grands tournois ont vendu Madison Square Garden, Barclays Center et Staples Center.
Pourquoi investir dans l'industrie de l'eSport ?
Les jeux vidéo sont devenus courants - passant des PC encombrants et des consoles coûteuses aux appareils mobiles que nous avons dans nos poches tous les jours. Aujourd'hui, plus de gens jouent aux jeux vidéo que jamais auparavant. Qu'il s'agisse de jeux Casual Single Players qui peuvent être joués n'importe où, à tout moment sur un smartphone, ou de jeux Battle Royale tels que Fortnite où les équipes s'affrontent pour être les dernières debout, les joueurs ont beaucoup de choix. Mais il ne s'agit pas seulement de jouer à des jeux vidéo. Regarder d'autres joueurs jouer en ligne devient de plus en plus populaire et rivalise désormais avec l'audience des sports traditionnels chez les jeunes joueurs.
L'année dernière, environ 100 millions de téléspectateurs ont regardé la série des championnats du monde de League of Legends. C'est presque autant de téléspectateurs que le Super Bowl 2018 , et cela n'impliquait pas de réseau de télévision : il était hébergé en ligne sur Twitch, un service de diffusion en direct appartenant à Amazon qui devient rapidement aussi influent que n'importe quel réseau câblé.
En conséquence, les marques envisagent de plus en plus l'eSport de la même manière qu'elles considèrent les sports grand public traditionnels comme le basket-ball ou le football : comme une excellente opportunité de s'engager auprès des jeunes consommateurs à grande échelle.
En 2020, nous avons vu de grandes marques telles que Nike , BT et Kia Motors dévoiler des partenariats avec des équipes d'eSport prêtes à participer au tournoi du championnat du monde de League of Legends 2020, sponsorisé par Louis Vuitton .
À une époque où les diffuseurs traditionnels cherchent des moyens de s'accrocher à la Gen Z, l'eSport les a déjà : près de 60 % des 14 à 21 ans ont regardé un tournoi de jeu professionnel, selon un sondage du Washington Post . Alors que les entreprises traditionnelles de divertissement et de sport continuent de se débattre dans la révolution numérique, le jeu professionnel offre une sorte de modèle pour l'avenir, dans les jeux vidéo et au-delà. Une nouvelle génération choisit l'avenir de la culture pop, en dehors des réseaux traditionnels de la célébrité.
Qu'y a-t-il dans ce Bundle ?
Si vous voulez investir intelligemment dans l'industrie de l'eSport, vous devez rechercher, analyser et comprendre en profondeur le contexte des entreprises individuelles de l'industrie de l'eSport tout en restant au fait des dernières mises à jour réglementaires. C'est là que les choses commencent à se compliquer et à prendre du temps.
Voilà où nous intervenons.
Nous vous offrons l'accès à un ensemble d'investissements diversifiés qui offre une large exposition au thème des sports électroniques par le biais d'un fonds négocié en bourse (ETF) leader du secteur. Il s'agit de l'ETF VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF qui investit dans un portefeuille d'actions dans le but de fournir des rendements d'investissement qui suivent de près la performance de l'indice MVIS® Global Video Gaming and eSports Index (MVESPOTR). Le MVIS Global Video Gaming & eSports Index est un indice mondial qui suit les performances du segment mondial des jeux vidéo et des sports électroniques. L'indice comprend des entreprises dont au moins 50 % (25 % pour les composants actuels) de leurs revenus proviennent des jeux vidéo et/ou des sports électroniques.
Avant d'investir, c'est une bonne idée de comprendre les bases. Pour les actions eSports, cela signifie en apprendre davantage sur l'industrie elle-même.
Esports, abréviation de "sports électroniques", est l'activité croissante de jouer à des jeux vidéo de manière compétitive devant un public de téléspectateurs.
Il n'y a pas un "eSport" singulier. Le mot se traduit approximativement par «sport» et, tout comme les sports traditionnels, une variété de jeux différents ont attiré une communauté professionnelle dévouée. Les jeux les plus populaires, selon Twitch , sont League of Legends et Overwatch. La NBA, la NFL et la FIFA organisent toutes des tournois pour les versions numérisées de leurs sports correspondants. Cela signifie qu'il y a une différence entre un footballeur professionnel et un joueur professionnel de FIFA 19 . Les spectateurs regardent eSports en personne et sur Twitch, propriété d'Amazon. Incroyablement, les plus grands tournois ont vendu Madison Square Garden, Barclays Center et Staples Center.
Pourquoi investir dans l'industrie de l'eSport ?
Les jeux vidéo sont devenus courants - passant des PC encombrants et des consoles coûteuses aux appareils mobiles que nous avons dans nos poches tous les jours. Aujourd'hui, plus de gens jouent aux jeux vidéo que jamais auparavant. Qu'il s'agisse de jeux Casual Single Players qui peuvent être joués n'importe où, à tout moment sur un smartphone, ou de jeux Battle Royale tels que Fortnite où les équipes s'affrontent pour être les dernières debout, les joueurs ont beaucoup de choix. Mais il ne s'agit pas seulement de jouer à des jeux vidéo. Regarder d'autres joueurs jouer en ligne devient de plus en plus populaire et rivalise désormais avec l'audience des sports traditionnels chez les jeunes joueurs.
L'année dernière, environ 100 millions de téléspectateurs ont regardé la série des championnats du monde de League of Legends. C'est presque autant de téléspectateurs que le Super Bowl 2018 , et cela n'impliquait pas de réseau de télévision : il était hébergé en ligne sur Twitch, un service de diffusion en direct appartenant à Amazon qui devient rapidement aussi influent que n'importe quel réseau câblé.
En conséquence, les marques envisagent de plus en plus l'eSport de la même manière qu'elles considèrent les sports grand public traditionnels comme le basket-ball ou le football : comme une excellente opportunité de s'engager auprès des jeunes consommateurs à grande échelle.
En 2020, nous avons vu de grandes marques telles que Nike , BT et Kia Motors dévoiler des partenariats avec des équipes d'eSport prêtes à participer au tournoi du championnat du monde de League of Legends 2020, sponsorisé par Louis Vuitton .
À une époque où les diffuseurs traditionnels cherchent des moyens de s'accrocher à la Gen Z, l'eSport les a déjà : près de 60 % des 14 à 21 ans ont regardé un tournoi de jeu professionnel, selon un sondage du Washington Post . Alors que les entreprises traditionnelles de divertissement et de sport continuent de se débattre dans la révolution numérique, le jeu professionnel offre une sorte de modèle pour l'avenir, dans les jeux vidéo et au-delà. Une nouvelle génération choisit l'avenir de la culture pop, en dehors des réseaux traditionnels de la célébrité.
Qu'y a-t-il dans ce Bundle ?
Si vous voulez investir intelligemment dans l'industrie de l'eSport, vous devez rechercher, analyser et comprendre en profondeur le contexte des entreprises individuelles de l'industrie de l'eSport tout en restant au fait des dernières mises à jour réglementaires. C'est là que les choses commencent à se compliquer et à prendre du temps.
Voilà où nous intervenons.
Nous vous offrons l'accès à un ensemble d'investissements diversifiés qui offre une large exposition au thème des sports électroniques par le biais d'un fonds négocié en bourse (ETF) leader du secteur. Il s'agit de l'ETF VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF qui investit dans un portefeuille d'actions dans le but de fournir des rendements d'investissement qui suivent de près la performance de l'indice MVIS® Global Video Gaming and eSports Index (MVESPOTR). Le MVIS Global Video Gaming & eSports Index est un indice mondial qui suit les performances du segment mondial des jeux vidéo et des sports électroniques. L'indice comprend des entreprises dont au moins 50 % (25 % pour les composants actuels) de leurs revenus proviennent des jeux vidéo et/ou des sports électroniques.
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