电子竞技是什么?

在投资之前,了解基本原理是一个好主意。对于电子竞技股票来说,这意味着要学习行业本身。 电子竞技(Esports)是指在观众面前以竞技方式玩电子游戏的不断发展的商业。Esports是“电子竞技”的缩写,这是指在观看观众面前以竞技方式玩电子游戏的快速增长行业。 并没有一个单一的“电子竞技”项目。这个词大致翻译为“体育运动”,就像传统体育运动一样,有许多不同的游戏吸引了一群专业的参与者。根据Twitch的数据,最受欢迎的游戏是《英雄联盟》和《守望先锋》。NBA、NFL和FIFA都举办与相应体育项目的数字化版本有关的比赛。这意味着职业足球运动员和职业FIFA 19玩家之间存在差异。观众可以亲自观看电子竞技比赛,也可以在亚马逊旗下的Twitch上观看。令人难以置信的是,最大的锦标赛已经在麦迪逊广场花园、巴克莱中心和斯台普斯中心门票售罄。 为什么要投资电子竞技行业? 电子游戏已经走入主流,从笨重的个人电脑和昂贵的游戏机转向我们每天都携带的移动设备。如今,玩电子游戏的人比以往任何时候都要多。无论是可以在智能手机上随时随地玩的休闲单人游戏,还是像《堡垒之夜》这样的战斗皇室游戏,玩家都有很多选择。然而,不仅仅是玩电子游戏。观看其他玩家在线游戏正变得越来越受欢迎,现在在年轻玩家中的观众规模已经与传统体育赛事的观众规模相媲美。 去年,《英雄联盟》全球总决赛的观众估计达到1亿人次。这几乎与2018年的超级碗观众人数相当,而且它并没有通过电视频道进行传播:它是在Twitch上举办的,这是亚马逊旗下的一个直播平台,正在迅速成为与任何有线网络具有同等影响力的平台。 因此,品牌越来越多地开始将电子竞技视为篮球或足球等传统主流体育的重要机会,以大规模接触年轻消费者。 在2020年,我们看到包括耐克、BT和起亚汽车在内的知名品牌都与电子竞技队伍建立伙伴关系,共同参加由路易威登赞助的2020《英雄联盟》全球总决赛竞赛。 在传统广播公司正努力留住Z世代的同时,电子竞技已经吸引了他们:根据《华盛顿邮报》的一项调查,几乎60%的14至21岁年轻人观看过专业游戏比赛。而传统的娱乐和体育企业在数字革命中,仍在努力寻找未来发展方向,职业游戏则为游戏行业和其他领域的未来提供了一个模式。新一代正在选择流行文化的未来,摆脱传统名人网络的桎梏。 这个捆绑包里有什么内容? 如果你想在电子竞技行业投资时做出明智的决策,你必须进行深入的研究、分析和了解电子竞技行业中个别企业的背景,同时紧跟最新的监管更新。这就是我们的用意所在。 我们为您提供了一个多元化的投资捆绑包,通过一个行业领先的交易所交易基金(ETF)来提供对电子竞技主题的广泛暴露。这就是VanEck Vectors视频游戏和电子竞技UCITS ETF,它投资于一揽子股票,旨在提供与MVIS全球视频游戏和电子竞技指数(MVESPOTR)的表现密切相关的投资回报。MVIS全球视频游戏和电子竞技指数是一个全球指数,追踪全球视频游戏和电子竞技领域的表现。该指数包括至少50%(对于目前的成分股为25%)收入来自视频游戏和/或电子竞技的公司。
在投资之前,了解基本原理是一个好主意。对于电子竞技股票来说,这意味着要学习行业本身。 电子竞技(Esports)是指在观众面前以竞技方式玩电子游戏的不断发展的商业。Esports是“电子竞技”的缩写,这是指在观看观众面前以竞技方式玩电子游戏的快速增长行业。 并没有一个单一的“电子竞技”项目。这个词大致翻译为“体育运动”,就像传统体育运动一样,有许多不同的游戏吸引了一群专业的参与者。根据Twitch的数据,最受欢迎的游戏是《英雄联盟》和《守望先锋》。NBA、NFL和FIFA都举办与相应体育项目的数字化版本有关的比赛。这意味着职业足球运动员和职业FIFA 19玩家之间存在差异。观众可以亲自观看电子竞技比赛,也可以在亚马逊旗下的Twitch上观看。令人难以置信的是,最大的锦标赛已经在麦迪逊广场花园、巴克莱中心和斯台普斯中心门票售罄。 为什么要投资电子竞技行业? 电子游戏已经走入主流,从笨重的个人电脑和昂贵的游戏机转向我们每天都携带的移动设备。如今,玩电子游戏的人比以往任何时候都要多。无论是可以在智能手机上随时随地玩的休闲单人游戏,还是像《堡垒之夜》这样的战斗皇室游戏,玩家都有很多选择。然而,不仅仅是玩电子游戏。观看其他玩家在线游戏正变得越来越受欢迎,现在在年轻玩家中的观众规模已经与传统体育赛事的观众规模相媲美。 去年,《英雄联盟》全球总决赛的观众估计达到1亿人次。这几乎与2018年的超级碗观众人数相当,而且它并没有通过电视频道进行传播:它是在Twitch上举办的,这是亚马逊旗下的一个直播平台,正在迅速成为与任何有线网络具有同等影响力的平台。 因此,品牌越来越多地开始将电子竞技视为篮球或足球等传统主流体育的重要机会,以大规模接触年轻消费者。 在2020年,我们看到包括耐克、BT和起亚汽车在内的知名品牌都与电子竞技队伍建立伙伴关系,共同参加由路易威登赞助的2020《英雄联盟》全球总决赛竞赛。 在传统广播公司正努力留住Z世代的同时,电子竞技已经吸引了他们:根据《华盛顿邮报》的一项调查,几乎60%的14至21岁年轻人观看过专业游戏比赛。而传统的娱乐和体育企业在数字革命中,仍在努力寻找未来发展方向,职业游戏则为游戏行业和其他领域的未来提供了一个模式。新一代正在选择流行文化的未来,摆脱传统名人网络的桎梏。 这个捆绑包里有什么内容? 如果你想在电子竞技行业投资时做出明智的决策,你必须进行深入的研究、分析和了解电子竞技行业中个别企业的背景,同时紧跟最新的监管更新。这就是我们的用意所在。 我们为您提供了一个多元化的投资捆绑包,通过一个行业领先的交易所交易基金(ETF)来提供对电子竞技主题的广泛暴露。这就是VanEck Vectors视频游戏和电子竞技UCITS ETF,它投资于一揽子股票,旨在提供与MVIS全球视频游戏和电子竞技指数(MVESPOTR)的表现密切相关的投资回报。MVIS全球视频游戏和电子竞技指数是一个全球指数,追踪全球视频游戏和电子竞技领域的表现。该指数包括至少50%(对于目前的成分股为25%)收入来自视频游戏和/或电子竞技的公司。
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