Что такое киберспорт?

Перед инвестированием будет хорошей идеей понять основы. В случае с акциями eSports это означает изучение самой индустрии.

Esports, сокращение от "электронных спортов", это растущий бизнес соревновательной игры в видеоигры перед зрительской аудиторией.

Нет единого "эСпорта". Слово приблизительно переводится как "спорт", и, как и в случае с традиционными спортивными играми, различные игры привлекли преданное профессиональное сообщество. Самые популярные игры, согласно Twitch, это League of Legends и Overwatch. НБА, НФЛ и ФИФА проводят турниры по цифровым версиям своих соответствующих видов спорта. Это означает, что есть разница между профессиональным футболистом и профессиональным игроком в FIFA 19. Зрители наблюдают за eSports лично и на владении Amazon Twitch. Потрясающим образом, наибольшие турниры были распроданы в Мэдисон Сквер Гарден, Барклис-Центр и Стейплс-Центр.

Почему инвестировать в отрасль eSports?

Видеоигры стали мейнстримом - они перешли от громоздких ПК и дорогих приставок к мобильным устройствам, которыми мы пользуемся каждый день. Теперь больше людей играют в видеоигры, чем когда-либо раньше. Независимо от того, это ли кэжуал одиночные игры, которые можно играть где угодно, в любое время на смартфоне, или игры в жанре "королевская битва", такие как Fortnite, где команды соревнуются, чтобы остаться последними выжившими, у геймеров есть много выбора. Но дело не только в игре в видеоигры. Смотреть, как другие игроки играют в Интернете, становится все более популярным и теперь конкурирует с просмотром традиционных спортивных игр среди молодых геймеров.

В прошлом году оценочно около 100 миллионов зрителей настроились на серию Чемпионата мира по League of Legends. Это почти столько же зрителей, сколько и в Суперкубке 2018 года, и здесь не было задействовано телевизионное вещание: это проводилось онлайн на Twitch, сервисе прямой трансляции, принадлежащем Amazon, который быстро становится таким же влиятельным, как и любая кабельная сеть.

В результате бренды всё больше обращают внимание на бизнес eSports так же, как они смотрят на традиционные главные спортивные виды спорта, такие как баскетбол или футбол: как отличную возможность связаться с молодыми потребителями в большом объеме.

В 2020 году мы увидели, что крупные бренды, включая Nike, BT и Kia Motors, объявили о партнерстве с командами eSport, которые будут соревноваться на турнире Чемпионата мира по League of Legends 2020 года, спонсируемом Louis Vuitton.

В то время, когда традиционные телевещатели ищут способы привлечения Generation Z, у eSports они уже есть: почти 60% 14-21-летних подростков видели соревнования профессиональных геймеров, согласно опросу The Washington Post. В то время как традиционные развлекательные и спортивные бизнесы продолжают бороться в эпоху цифровой революции, профессиональное гейминг предлагает модель того, что будет дальше - в видеоиграх и за их пределами. Входящее поколение выбирает будущее попкльтуры вне традиционных сетей известности.

Что входит в этот пакет?

Если вы хотите быть умным в инвестировании в отрасль eSports, вам нужно тщательно исследовать, анализировать и понимать основы каждого индивидуального бизнеса в отрасли eSports, а также следить за последними регулятивными обновлениями. Вот где начинается сложность и времязатратность.

Здесь мы и вступаем в игру.

Мы предлагаем вам доступ к диверсифицированному инвестиционному пакету, обеспечивающему широкое покрытие темы eSports через ведущий в отрасли биржевой фонд (ETF). Это VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF, который инвестирует в портфель акций с целью обеспечения прибыльности, близкой к результатам индекса MVIS Global Video Gaming and eSports Index (MVESPOTR). Индекс MVIS Global Video Gaming & eSports - это глобальный индекс, отслеживающий результаты развития глобального сегмента видеоигр и eSports. В индекс входят компании, выручка от видеоигр и/или eSports которых составляет не менее 50% (25% для текущих компонентов).

Перед инвестированием будет хорошей идеей понять основы. В случае с акциями eSports это означает изучение самой индустрии.

Esports, сокращение от "электронных спортов", это растущий бизнес соревновательной игры в видеоигры перед зрительской аудиторией.

Нет единого "эСпорта". Слово приблизительно переводится как "спорт", и, как и в случае с традиционными спортивными играми, различные игры привлекли преданное профессиональное сообщество. Самые популярные игры, согласно Twitch, это League of Legends и Overwatch. НБА, НФЛ и ФИФА проводят турниры по цифровым версиям своих соответствующих видов спорта. Это означает, что есть разница между профессиональным футболистом и профессиональным игроком в FIFA 19. Зрители наблюдают за eSports лично и на владении Amazon Twitch. Потрясающим образом, наибольшие турниры были распроданы в Мэдисон Сквер Гарден, Барклис-Центр и Стейплс-Центр.

Почему инвестировать в отрасль eSports?

Видеоигры стали мейнстримом - они перешли от громоздких ПК и дорогих приставок к мобильным устройствам, которыми мы пользуемся каждый день. Теперь больше людей играют в видеоигры, чем когда-либо раньше. Независимо от того, это ли кэжуал одиночные игры, которые можно играть где угодно, в любое время на смартфоне, или игры в жанре "королевская битва", такие как Fortnite, где команды соревнуются, чтобы остаться последними выжившими, у геймеров есть много выбора. Но дело не только в игре в видеоигры. Смотреть, как другие игроки играют в Интернете, становится все более популярным и теперь конкурирует с просмотром традиционных спортивных игр среди молодых геймеров.

В прошлом году оценочно около 100 миллионов зрителей настроились на серию Чемпионата мира по League of Legends. Это почти столько же зрителей, сколько и в Суперкубке 2018 года, и здесь не было задействовано телевизионное вещание: это проводилось онлайн на Twitch, сервисе прямой трансляции, принадлежащем Amazon, который быстро становится таким же влиятельным, как и любая кабельная сеть.

В результате бренды всё больше обращают внимание на бизнес eSports так же, как они смотрят на традиционные главные спортивные виды спорта, такие как баскетбол или футбол: как отличную возможность связаться с молодыми потребителями в большом объеме.

В 2020 году мы увидели, что крупные бренды, включая Nike, BT и Kia Motors, объявили о партнерстве с командами eSport, которые будут соревноваться на турнире Чемпионата мира по League of Legends 2020 года, спонсируемом Louis Vuitton.

В то время, когда традиционные телевещатели ищут способы привлечения Generation Z, у eSports они уже есть: почти 60% 14-21-летних подростков видели соревнования профессиональных геймеров, согласно опросу The Washington Post. В то время как традиционные развлекательные и спортивные бизнесы продолжают бороться в эпоху цифровой революции, профессиональное гейминг предлагает модель того, что будет дальше - в видеоиграх и за их пределами. Входящее поколение выбирает будущее попкльтуры вне традиционных сетей известности.

Что входит в этот пакет?

Если вы хотите быть умным в инвестировании в отрасль eSports, вам нужно тщательно исследовать, анализировать и понимать основы каждого индивидуального бизнеса в отрасли eSports, а также следить за последними регулятивными обновлениями. Вот где начинается сложность и времязатратность.

Здесь мы и вступаем в игру.

Мы предлагаем вам доступ к диверсифицированному инвестиционному пакету, обеспечивающему широкое покрытие темы eSports через ведущий в отрасли биржевой фонд (ETF). Это VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF, который инвестирует в портфель акций с целью обеспечения прибыльности, близкой к результатам индекса MVIS Global Video Gaming and eSports Index (MVESPOTR). Индекс MVIS Global Video Gaming & eSports - это глобальный индекс, отслеживающий результаты развития глобального сегмента видеоигр и eSports. В индекс входят компании, выручка от видеоигр и/или eSports которых составляет не менее 50% (25% для текущих компонентов).

Show original content

1 user upvote it!

0 answers