Bagaimana mungkin hari anak muda masa kini tanpa komputer:
Bagaimana seharusnya hari para remaja modern tanpa komputer:
6:00 pagi - Jam alarm berbunyi, tetapi tanpa kemampuan untuk menggesek layar dengan jari, para remaja menjadi benar-benar bingung. Bagaimana cara mematikannya? Apakah ini fitur baru?
7:00 - Alih-alih menghabiskan sejam di tempat tidur sambil memeriksa Facebook, para remaja bangun... dan tidak tahu apa yang harus dilakukan. Melihat dinding kosong di kamarnya memicu kebingungan.
9:00 - Alih-alih mengikuti pelajaran online, para remaja pergi ke sekolah. Tanpa kemampuan menggunakan kalkulator di telepon, matematika menjadi sangat sulit.
12:00 - Alih-alih memesan makanan melalui aplikasi, para remaja mencoba berbicara melalui telepon dengan konsultan di restoran. Setelah beberapa percobaan yang gagal, mereka akhirnya kelaparan.
15:00 - Alih-alih bermain game online, para remaja keluar rumah. Penemuan mengejutkan: dunia di luar layar benar-benar nyata. Dan cukup menyenangkan.
18:00 - Alih-alih bersinar di depan layar komputer, para remaja menghabiskan waktu bersama keluarga. Pertengkaran tentang apa yang akan ditonton di televisi menjadi hiburan baru.
21:00 - Alih-alih terpaku pada serial berikutnya di platform streaming, para remaja mulai merasakan kebutuhan aneh... untuk berbicara dengan orang lain. Sesuatu yang belum pernah mereka alami!
Setelah seharian tanpa komputer, para remaja mungkin akan menyimpulkan dengan terkejut bahwa hidup di luar layar memiliki pesonanya sendiri. Atau bahkan mereka mungkin menemukan bahwa mereka memiliki lebih banyak kemungkinan daripada yang mereka bayangkan.
Bagaimana seharusnya hari para remaja modern tanpa komputer:
6:00 pagi - Jam alarm berbunyi, tetapi tanpa kemampuan untuk menggesek layar dengan jari, para remaja menjadi benar-benar bingung. Bagaimana cara mematikannya? Apakah ini fitur baru?
7:00 - Alih-alih menghabiskan sejam di tempat tidur sambil memeriksa Facebook, para remaja bangun... dan tidak tahu apa yang harus dilakukan. Melihat dinding kosong di kamarnya memicu kebingungan.
9:00 - Alih-alih mengikuti pelajaran online, para remaja pergi ke sekolah. Tanpa kemampuan menggunakan kalkulator di telepon, matematika menjadi sangat sulit.
12:00 - Alih-alih memesan makanan melalui aplikasi, para remaja mencoba berbicara melalui telepon dengan konsultan di restoran. Setelah beberapa percobaan yang gagal, mereka akhirnya kelaparan.
15:00 - Alih-alih bermain game online, para remaja keluar rumah. Penemuan mengejutkan: dunia di luar layar benar-benar nyata. Dan cukup menyenangkan.
18:00 - Alih-alih bersinar di depan layar komputer, para remaja menghabiskan waktu bersama keluarga. Pertengkaran tentang apa yang akan ditonton di televisi menjadi hiburan baru.
21:00 - Alih-alih terpaku pada serial berikutnya di platform streaming, para remaja mulai merasakan kebutuhan aneh... untuk berbicara dengan orang lain. Sesuatu yang belum pernah mereka alami!
Setelah seharian tanpa komputer, para remaja mungkin akan menyimpulkan dengan terkejut bahwa hidup di luar layar memiliki pesonanya sendiri. Atau bahkan mereka mungkin menemukan bahwa mereka memiliki lebih banyak kemungkinan daripada yang mereka bayangkan.
5 users upvote it!
1 answers
It only depends on the parents what pattern of behavior they will give.
A child is an unwritten piece of paper.
A child does not listen to us, a child imitates us.
It is worth remembering. Digitalization has come and it will stay, but it is the parent who will decide whether digitization will prevail in upbringing or not.
The time dedicated to a child should be productive.
It only depends on the parents what pattern of behavior they will give.
A child is an unwritten piece of paper.
A child does not listen to us, a child imitates us.
It is worth remembering. Digitalization has come and it will stay, but it is the parent who will decide whether digitization will prevail in upbringing or not.
The time dedicated to a child should be productive.
Machine translated
1 likes